約 4,426,536 件
https://w.atwiki.jp/jhiphop/pages/194.html
『Lucifer s Out (feat. AKLO)』 pro.BACHLOGIC [DABO] 病む病む病んだ街 淀んだ煙で黄ばんだ街 誰も投げてるハナからサジ 目先の快楽皆羽伸ばし行進 アスファルトの末路 先頭は笛者のダースモール 目眩ましと化すエンタメ そっぽ向いてる間 落ちる崖 押し合いへし合い殺し合う まるでリアルなバトルロワイヤル あの国の空爆の被害者 同じ数この国の自殺者 黒い雨降る街 仮面の下ほくそ笑むともだち もうやめよう こんな話 あれ…鼻血 え? [SUIKEN] ここに住めんのかノンベクで キオク捨てんなら呼んでくれ 地獄Smells Like 欲の群れ 即得権益と奥の金 依存の結果は孤独のスレイブ 見果てぬ夢、記憶のズレ シェークスピアにでも聞いてくれ 言っとくSUIKENは病んでるぜ この病む闇のサプライ危ねぇよ 測り比べて選んでやらねぇと 死の雨止むが止まんRotation 高性能フィルタで通せんぼ、んな Easyに言いなりなってどうすんの 想定の範囲外 忍び戦争 ジェロニモ 天皇 墜とすのも洗脳 Wake Up! [Hook AKLO] Lucifer s Out 地獄のFlave舞う 結び直せShoe Lace ここからNon Stop UndergroundからLucifer s Out 地獄のFlave舞う 結び直せShoe Lace ここからNon Stop UndergroundからLucifer s Out [MACKA-CHIN] この街のからくりにフィクサー 表にフェイカー ゴーストライター ピンピンマニア やめとけリニア ソーシャルウォーカーまるでストーカー 即読スルー問われるのはスルー 逃げ隠れもできないケムトレイル 助けてメルケル増税対策 バックレたいからトイレに駆け込む スマートフォン見ながら歩くテロ 読み取る力が足りなくゼロ 店頭に並ぶ熟女のエロ ノーハンドフェラテクニックヒーロー(披露) No Ware No More ガス高騰 過払いこそいらない流行語 空に星が少ない大都会 明かりが今日もマジで足りてない [S-WORD] Welcome To The Edge 爆心地 Level 7から世界の隣人へ ここにもあるぜ 前世に来世 正真正銘のHappiness あくまでBu$ine$$? 進化のGuidance? AtomにUranにJesus Christ † 返す返す転がしたダイス 見果てぬ夢は Ticket to the Paradise!! 真っ先に抹殺 真実の欠片 見えない明日 信じてました? 学者にキャスター RatsにGangstaが揃って Yes! Master!! タフでなんぼのこの世界でさあ ラフでどこまで行けるかな?って たった今から己で証明 歴史は常に後ろの正面 Proof!!! [Hook AKLO] Lucifer s Out 地獄のFlave舞う 結び直せShoe Lace ここからNon Stop UndergroundからLucifer s Out 地獄のFlave舞う 結び直せShoe Lace ここからNon Stop UndergroundからLucifer s Out 地獄のFlave舞う 結び直せShoe Lace ここからNon Stop UndergroundからLucifer s Out 地獄のFlave舞う 結び直せShoe Lace ここからNon Stop UndergroundからLucifer s Out [Outro S-WORD] 2015 to the Infinity!! 刻み込む証言 Big Shout Out to My Man, Legend n All 同士!! 騒げ夜通し!! 数多くの死者に手を合わせては生き抜こう 地球まるいうちは!!
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/190.html
開催日:2010 / 12 / 25 参加人数:20名 フォーマット:レガシー(~SOM) 12/25 【晴れる屋レガシー杯】 デッキリスト 優勝:実物提示教育+騙し討ち/Show and Tell+Sneak Attack 準優勝:チームアメリカ/Team America 第3位:ヴァラクートランプ/Valakut Ramp 店員注目:アド・ストーム+ペインター/ANT+PainterStone 優勝 実物提示教育+騙し討ち/Show and Tell+Sneak Attack 使用者:オガワ マサト Main Deck 1《山/Mountain》 2《島/Island》 4《Volcanic Island》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 1《裏切り者の都/City of Traitors》 4《大祖始/Progenitus》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 3《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《目くらまし/Daze》 4《思案/Ponder》 4《Force of Will》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《残響する真実/Echoing Truth》 3《渦まく知識/Brainstorm》 3《直観/Intuition》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《騙し討ち/Sneak Attack》 Sideboard 3《炎渦竜巻/Firespout》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《血染めの月/Blood Moon》 2《真髄の針/Pithing Needle》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《紅蓮破/Pyroblast》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 準優勝 チームアメリカ/Team America 使用者:ヨシダ シンペイ Main Deck 3《Underground Sea》 2《Tropical Island》 1《Bayou》 1《沼/Swamp》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 3《墓忍び/Tombstalker》 4《思考囲い/Thoughtseize》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《思案/Ponder》 4《目くらまし/Daze》 4《Hymn to Tourach》 1《暗黒破/Darkblast》 2《破滅的な行為/Pernicious Deed》 3《殺し/Snuff Out》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《Force of Will》 Sideboard 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《真髄の針/Pithing Needle》 3《根絶/Extirpate》 3《残響する真実/Echoing Truth》 2《誤った指図/Misdirection》 2《燻し/Smother》 1《死の影/Death s Shadow》 第3位 ヴァラクートランプ/Valakut Ramp 使用者:コイズミ ヨウヘイ Main Deck 4《Badlands》 4《Taiga》 1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 1《血の墓所/Blood Crypt》 2《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 3《沼/Swamp》 1《山/Mountain》 3《森/Forest》 4《業火のタイタン/Inferno Titan》 4《原始のタイタン/Primeval Titan》 4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》 4《滅び/Damnation》 4《自然の知識/Nature s Lore》 1《歯と爪/Tooth and Nail》 4《遥か見/Farseek》 4《明日への探索/Search for Tomorrow》 4《風景の変容/Scapeshift》 4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 Sideboard 3《根絶/Extirpate》 4《思考囲い/Thoughtseize》 4《炎渦竜巻/Firespout》 3《真髄の針/Pithing Needle》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 店員注目 アド・ストーム+ペインター/ANT+PainterStone 使用者:ニシハラ ジュン Main Deck 4《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 3《古えの墳墓/Ancient Tomb》 3《裏切り者の都/City of Traitors》 4《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《絵描きの召使い/Painter s Servant》 4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 4《丸砥石/Grindstone》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 1《むかつき/Ad Nauseam》 Sideboard 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 1《Helm of Obedience》 4《思考囲い/Thoughtseize》 2《破壊放題/Shattering Spree》 4《血染めの月/Blood Moon》
https://w.atwiki.jp/s2097sn/pages/18.html
Federation rules(written in English) Attack on other players Attacks on other players without a reason are prohibited. Retaliation is free, but only the attacked person should attack. Tile kill (resource attack) Tile kills are also prohibited. As for tile kills, the battle log cannot be seen, so please share the battle report. You can counterattack, but in principle, use tile kills to counterattack resource attacks. Warhammar Please use "Join a single soldier" to set the automatic gathering of warhammer. This is because if you set it by joining all types of troops, other people will not be able to participate and the reward may decrease. If you want to set the automatic gathering, please move it near the fortress. Donation Please donate at least 10 times daily. The use of gems is prohibited. Please donate the ruins in the same way. Gold coin ruins are rented, so please donate only three times daily. Trial Base Skin The use of Trial base skin is prohibited. Other skins are free to use, but we may ask for your cooperation in arranging them so that many people can get the buff effect. other You can refuse any relocation requests you receive if you are near the fortress. Sniping is prohibited in the supply war. Please report if you are sniped.
https://w.atwiki.jp/aowredtides/pages/34.html
ユニット名 ステータス Population 1 属性 Biological Cost 150 Research 0 HP 16 Attack 12 Range 10 - 14 Armor 1 Speed 9.00 アップグレード レベル コスト 効果 数値 1 1 アビリティ「Jump Jet」による滞空時間の増加 +10[s] 2 1 +15[s] 3 2 +20[s] Massproduction 生産数 Cost アビリティ名 Jump Jet Cooldown none 対象数 - Range - 備考 アクティブ Damage - アビリティ名 Shoot Cooldown 0.76[s] 対象数 1 Range 10 備考 対地 Damage 12 アビリティ名 Air Shot Cooldown 1.00[s] 対象数 1 Range 14 備考 対地滞空中のみ Damage 24 系列ユニット Regular Infantry→ Sniper → Jump Jet Infantry 説明 Story +← ここの + をクリックして展開
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/221.html
Infantry Mortar Commandos Contents 1 Tactics 2 History 3 Built From 3.1 Glider HQ 4 Squad Abilities 4.1 Concealing Smoke 5 Squad Weapons 5.1 3in Mortar 5.2 Sten SMG Mortar Commandos Squad Size 6 Capture Rate 1 Sup Threshold 0.35 Health 390 Sight 35 Pin Threshold 0.8 Cost 510 Detection 7/0 Recovery Rate 0.012 Hotkey M Population 6 Time 36 Retreat Modifier 0.5 Target Type infantry_soldier Upkeep 9.0144 Reinforce Cost 0.4119 Critical Type infantry Squad Slots Reinforce Time 1.5 Tactics Commando Mortars can only be created in a glider HQ. Commando Mortars operate in the same way to American and German mortars. History The Airlanding troops of the British Airborne were tasked with assaulting German positions prior to the D-Day landings. They landed their gliders in Coup de Main assaults on enemy positions, surprising the German defenders in risky attacks. They were all volunteers, and well-trained for their dangerous job, and continued to act as elite ground infantry once the airborne operations were over. The MK.II ML 3 mortar was the standard mortar of the infantry battalions. It s performance was similar to the American M1 81mm and the German 8cm GrW34. The Commandos in Company of Heroes are actually Airlanding troops from an Airborne Division, or SAS (Special Air Service) Commandos. Their distinctive red berets indicate they re airborne troops, or SAS troops, as Commandos wore green berets. Commandos came from several branches (Royal Army Commandos, Royal Marine Commandos, and Royal Navy Commandos) and none were involved in glider operations. Built From Glider HQ [Expand][Hide] Cost 100 Activation targeted Duration _ Target tp_position Recharge 75 Hotkey Effects Request a Glider Headquarters capable of producing Mortar Commandos, PIAT Commandos, and Heavy Machine Gun Commmandos. ESee Ability Glider HQ for details. Squad Abilities Concealing Smoke [Expand][Hide] Cost Activation timed Duration 14 Target tp_any Recharge 30 Hotkey S Effects Break any suppression or pinning effects on the squad and envelope the Commandos in concealing smoke. ESee Ability Concealing Smoke for details. Squad Weapons 3in Mortar [Expand][Hide] Weapon 3in Mortar See Weapon 3in Mortar for details. Sten SMG [Expand][Hide] Weapon Sten SMG See Weapon Sten SMG for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Mortar_Commandos
https://w.atwiki.jp/arisachan/pages/49.html
+Andante+ マスタ 職業 EMC † 睡蓮 † Champion ○? そこそこの人数が居たような気がする新興ギルド…?でしょうか。 今後に期待です。
https://w.atwiki.jp/oper/pages/2414.html
ATTO II Scena Prima (Reggia) PENELOPE Donate un giorno, o dèi, contento a desir miei! MELANTO Cara amata regina, regina avveduta e prudente! Prudente, per tuo sol danno sei. Men saggia io ti vorrei, l ossa del tuo marito estinto, incenerito, del tuo dolor non san poco né molto. E chi attende pietà da un morto è stolto. Un bel viso fa guerra. Il guerriero costume al morto spiace, ché non cercan gli stinti altro che pace. Langue sotto i rigori de tuoi sciapiti amori la più fiorita età, ma vedova beltà di te si duole, ché dentro a lunghi pianti mostri sempre in Acquario un sì bel sole. Ama, dunque, ché d amore dolce amica è la beltà dal piacer il tuo dolore saettato caderà. PENELOPE Amor è un idol vano, amor è un vagabondo nume, amor all incostanze sue non mancan piume. Del suo dolce sereno è misura il baleno. Non dee di nuovo amar chi misera penò. Torna stolta a penar chi prima errò. Scena Seconda (Zona boscosa) EUMETE Come, oh, come mal si salva un regio amante da sventure e da mali! Meglio i scettri regali, che i dardi de pastor, imperla il pianto. Seta vestono ed ori i travagli maggiori. È vita più sicura, della ricca ed illustre, la povera ed oscura. Colli, campagne e boschi, se stato uman felicità contiene, in voi s annida il sospirato bene. Erbosi prati, in voi nasce il fior del diletto, frutto di libertade in voi si coglie, son delizie dell uom le vostre foglie. Scena Terza IRO Pastor d armenti può prati e boschi lodar, avvezzo nelle mandre a conversar. Quest erbe che tu nomini sono cibo di bestie, e non degli uomini. Colà tra regi io sto, tu fra gli armenti qui; tu godi e tu conversi tutto il dì amicizie selvatiche, io mangio i tuoi compagni, pastor, e le tue pratiche. EUMETE Iro, gran mangiatore, Iro, divoratore! Iro, loquace, mia pace non perturbar, corri, corri a mangiar! Corri, corri a crepar! Scena Quarta EUMETE D Ulisse generoso fu nobile intrapresa lo spopolar, l incenerir cittadi. Ma forse il Cielo, irato nella caduta del troiano regno, volle la vita sua per vittima al suo sdegno. (entra Ulisse in sembianza di vecchio) ULISSE Se del nomato Ulisse tu vegga in questo giorno desiato il ritorno, accogli questo vecchio povero ch ha perduto ogni mortal aiuto. Nella cadente età, nell aspra sorte, gli sia tua pietà scorta alla morte. EUMETE Ospite mio sarai, cortese albergo avrai. Sono i mendici favoriti del Ciel, di Giove amici. ULISSE Ulisse, Ulisse è vivo, la patria lo vedrà! Penelope l avrà! Ché il fato non fu mai d affetto privo maturano il destin le sue dimore, credilo a me, pastore. EUMETE Come lieto t accoglio, mendica deità! Il mio lungo cordoglio da te vinto cadrà. Seguimi, amico pur, riposo avrai sicur. Scena Quinta (Telemaco e Minerva sul carro) TELEMACO Lieto cammino, dolce viaggio! Passa il carro divino come che fosse un raggio. MINERVA, TELEMACO Gli dèi possenti navigan l aure, solcano i venti. MINERVA Eccoti giunto alle paterne ville, Telemaco prudente. Non ti scordar giammai de miei consigli, ché, se dal buon sentier travia la mente, incontrerai perigli. Scena Sesta EUMETE O gran figlio d Ulisse, è pur ver che tu torni a serenar della tua madre i giorni? O gran figlio d Ulisse, e pur sei giunto alfine di tua casa cadente a riparar l altissime ruine. Fugga il cordoglio e cessi il pianto. Facciamo, o peregrino, all allegrezze nostre onor col canto. EUMETE, ULISSE Verdi spiagge al lieto giorno rabbellite erbette e fiori! Scherzin l aure con gli amori, ride il ciel al bel ritorno! TELEMACO Vostri cortesi auspici a me son grati. Manchevole piacer però m alletta, ch esser paga non puote alma ch aspetta. EUMETE Questo che tu qui miri sopra gli omeri stanchi portar gran peso d anni, e mal involto da ben laceri panni, egli m accerta che d Ulisse il ritorno fia di poco lontan da questo giorno. ULISSE Pastor, se nol fia ver, ch al tardo passo si trasformi in sepolcro il primo sasso, e la morte che meco amoreggia d intorno ora porti ai miei dì l ultimo giorno. EUMETE, ULISSE Dolce speme i cor lusinga. Lieto annunzio ogni alma alletta, ch esser paga non puote alma ch aspetta. TELEMACO Vanne tu pur veloce, vanne, Eumete, alla reggia, vanne, e del mio arrivo fa ch avvisata sia la genitrice mia. Scena Settima (Scende dal cielo un raggio di fuoco, sopra il capo d Ulisse, s apre la terra e Ulisse si profonda) TELEMACO Che veggio, ohimé, che miro? Questa terra vorace i vivi inghiotte, apre bocche e caverne d umano sangue ingorde, e più non soffre del viatore il passo, ma la carne dell uom tranghiotte il sasso? Che prodigi son questi? Dunque, patria, apprendesti a divorar la genti? Così dunque, Minerva, alla patria mi doni? Questa è patria comune, se di questo ragioni? Ma se presta ho la lingua, ho la memoria pigra. Quel pellegrin ch or ora per dar fede a menzogne chiamò i sepolcri ed invitò la morte, dal giusto Ciel punito restò qui seppellito. Ah, caro padre, dunque in modo sì strano m avvisa il tuo morire il ciel di propria mano! Ahi, che per farmi guerra fa stupori e miracoli la terra! (Ulisse risorge in sua propria forma.) Ma che nuovi portenti, ohimé, rimiro? Fa cambio, fa permuta con la morte la vita? Non sia più chi più chiami questa caduta amara, se col morir ringiovanir s impara. ULISSE Telemaco, convienti cangiar le meraviglie in allegrezza. Ché se perdi il mendico, il padre acquisti. TELEMACO Benché Ulisse si vanti di prosapia celeste, trasformarsi non puote uom ch è mortale. Tanto Ulisse non vale o scherzano gli dèi o pur mago tu sei. ULISSE Ulisse, Ulisse sono. Testimonio è Minerva, quella che te portò per l aria a volo. La forma cangia a me come le aggrada, perché sicuro e sconosciuto io vada. TELEMACO O padre sospirato, genitor glorioso, t inchino, o mio diletto. Filiale dolcezza a lagrimar mi sforza. ULISSE O figlio desiato, pegno dolce amoroso, ti stringo al petto. Paterna tenerezza il pianto in me rinforza. TELEMACO, ULISSE Mortal tutto confida, e tutto spera, ché quando il Ciel protegge, natura non ha legge, l impossibile ancor spesso s avvera! ULISSE Vanne, vanne alla madre, va! Porta alla reggia il piè! Sarò tosto con te, ma pria canuto il pel ritornerà. Vanne alla madre, va! ATTO II Scena Prima (Reggia) PENELOPE Donate un giorno, o dèi, contento a desir miei! MELANTO Cara amata regina, regina avveduta e prudente! Prudente, per tuo sol danno sei. Men saggia io ti vorrei, l ossa del tuo marito estinto, incenerito, del tuo dolor non san poco né molto. E chi attende pietà da un morto è stolto. Un bel viso fa guerra. Il guerriero costume al morto spiace, ché non cercan gli stinti altro che pace. Langue sotto i rigori de tuoi sciapiti amori la più fiorita età, ma vedova beltà di te si duole, ché dentro a lunghi pianti mostri sempre in Acquario un sì bel sole. Ama, dunque, ché d amore dolce amica è la beltà dal piacer il tuo dolore saettato caderà. PENELOPE Amor è un idol vano, amor è un vagabondo nume, amor all incostanze sue non mancan piume. Del suo dolce sereno è misura il baleno. Non dee di nuovo amar chi misera penò. Torna stolta a penar chi prima errò. Scena Seconda (Zona boscosa) EUMETE Come, oh, come mal si salva un regio amante da sventure e da mali! Meglio i scettri regali, che i dardi de pastor, imperla il pianto. Seta vestono ed ori i travagli maggiori. È vita più sicura, della ricca ed illustre, la povera ed oscura. Colli, campagne e boschi, se stato uman felicità contiene, in voi s annida il sospirato bene. Erbosi prati, in voi nasce il fior del diletto, frutto di libertade in voi si coglie, son delizie dell uom le vostre foglie. Scena Terza IRO Pastor d armenti può prati e boschi lodar, avvezzo nelle mandre a conversar. Quest erbe che tu nomini sono cibo di bestie, e non degli uomini. Colà tra regi io sto, tu fra gli armenti qui; tu godi e tu conversi tutto il dì amicizie selvatiche, io mangio i tuoi compagni, pastor, e le tue pratiche. EUMETE Iro, gran mangiatore, Iro, divoratore! Iro, loquace, mia pace non perturbar, corri, corri a mangiar! Corri, corri a crepar! Scena Quarta EUMETE D Ulisse generoso fu nobile intrapresa lo spopolar, l incenerir cittadi. Ma forse il Cielo, irato nella caduta del troiano regno, volle la vita sua per vittima al suo sdegno. (entra Ulisse in sembianza di vecchio) ULISSE Se del nomato Ulisse tu vegga in questo giorno desiato il ritorno, accogli questo vecchio povero ch ha perduto ogni mortal aiuto. Nella cadente età, nell aspra sorte, gli sia tua pietà scorta alla morte. EUMETE Ospite mio sarai, cortese albergo avrai. Sono i mendici favoriti del Ciel, di Giove amici. ULISSE Ulisse, Ulisse è vivo, la patria lo vedrà! Penelope l avrà! Ché il fato non fu mai d affetto privo maturano il destin le sue dimore, credilo a me, pastore. EUMETE Come lieto t accoglio, mendica deità! Il mio lungo cordoglio da te vinto cadrà. Seguimi, amico pur, riposo avrai sicur. Scena Quinta (Telemaco e Minerva sul carro) TELEMACO Lieto cammino, dolce viaggio! Passa il carro divino come che fosse un raggio. MINERVA, TELEMACO Gli dèi possenti navigan l aure, solcano i venti. MINERVA Eccoti giunto alle paterne ville, Telemaco prudente. Non ti scordar giammai de miei consigli, ché, se dal buon sentier travia la mente, incontrerai perigli. Scena Sesta EUMETE O gran figlio d Ulisse, è pur ver che tu torni a serenar della tua madre i giorni? O gran figlio d Ulisse, e pur sei giunto alfine di tua casa cadente a riparar l altissime ruine. Fugga il cordoglio e cessi il pianto. Facciamo, o peregrino, all allegrezze nostre onor col canto. EUMETE, ULISSE Verdi spiagge al lieto giorno rabbellite erbette e fiori! Scherzin l aure con gli amori, ride il ciel al bel ritorno! TELEMACO Vostri cortesi auspici a me son grati. Manchevole piacer però m alletta, ch esser paga non puote alma ch aspetta. EUMETE Questo che tu qui miri sopra gli omeri stanchi portar gran peso d anni, e mal involto da ben laceri panni, egli m accerta che d Ulisse il ritorno fia di poco lontan da questo giorno. ULISSE Pastor, se nol fia ver, ch al tardo passo si trasformi in sepolcro il primo sasso, e la morte che meco amoreggia d intorno ora porti ai miei dì l ultimo giorno. EUMETE, ULISSE Dolce speme i cor lusinga. Lieto annunzio ogni alma alletta, ch esser paga non puote alma ch aspetta. TELEMACO Vanne tu pur veloce, vanne, Eumete, alla reggia, vanne, e del mio arrivo fa ch avvisata sia la genitrice mia. Scena Settima (Scende dal cielo un raggio di fuoco, sopra il capo d Ulisse, s apre la terra e Ulisse si profonda) TELEMACO Che veggio, ohimé, che miro? Questa terra vorace i vivi inghiotte, apre bocche e caverne d umano sangue ingorde, e più non soffre del viatore il passo, ma la carne dell uom tranghiotte il sasso? Che prodigi son questi? Dunque, patria, apprendesti a divorar la genti? Così dunque, Minerva, alla patria mi doni? Questa è patria comune, se di questo ragioni? Ma se presta ho la lingua, ho la memoria pigra. Quel pellegrin ch or ora per dar fede a menzogne chiamò i sepolcri ed invitò la morte, dal giusto Ciel punito restò qui seppellito. Ah, caro padre, dunque in modo sì strano m avvisa il tuo morire il ciel di propria mano! Ahi, che per farmi guerra fa stupori e miracoli la terra! (Ulisse risorge in sua propria forma.) Ma che nuovi portenti, ohimé, rimiro? Fa cambio, fa permuta con la morte la vita? Non sia più chi più chiami questa caduta amara, se col morir ringiovanir s impara. ULISSE Telemaco, convienti cangiar le meraviglie in allegrezza. Ché se perdi il mendico, il padre acquisti. TELEMACO Benché Ulisse si vanti di prosapia celeste, trasformarsi non puote uom ch è mortale. Tanto Ulisse non vale o scherzano gli dèi o pur mago tu sei. ULISSE Ulisse, Ulisse sono. Testimonio è Minerva, quella che te portò per l aria a volo. La forma cangia a me come le aggrada, perché sicuro e sconosciuto io vada. TELEMACO O padre sospirato, genitor glorioso, t inchino, o mio diletto. Filiale dolcezza a lagrimar mi sforza. ULISSE O figlio desiato, pegno dolce amoroso, ti stringo al petto. Paterna tenerezza il pianto in me rinforza. TELEMACO, ULISSE Mortal tutto confida, e tutto spera, ché quando il Ciel protegge, natura non ha legge, l impossibile ancor spesso s avvera! ULISSE Vanne, vanne alla madre, va! Porta alla reggia il piè! Sarò tosto con te, ma pria canuto il pel ritornerà. Vanne alla madre, va! Monteverdi,Claudio/Il ritorno d Ulisse in patria/III
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/236.html
Infantry Panzer Grenadiers Contents 1 Panzer Grenadiers Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Built From 4.1 Panzer Elite Headquarters 5 Can Construct 5.1 Logistik Kompanie 5.2 Kampfgruppe Kompanie 5.3 Panzer-Jager Kommand 5.4 Panzer-Support Kommand 6 Doctrinal Abilities 6.1 Road Blocks 6.2 Scorched Earth 6.3 Booby Trap Building 6.4 Booby Traps 6.5 Tank Awareness 6.6 Teller Mines 6.7 Double Infantry AT Efforts 7 Squad Abilities 7.1 Repair 7.2 Suppressive Volley Fire 7.3 Throw Anti Tank Grenade 7.4 Throw Incendiary Grenade 7.5 Advanced Repair 7.6 Sprint 8 Squad Upgrades 8.1 Field Craft 8.2 Gewehr 43 Package 8.3 Increase Squad Sizes 8.4 Advanced Repair 8.5 Anti Tank Grenades 8.6 Incendiary Grenades 8.7 Group Zeal 8.8 Veteran Sergeant 8.9 Panzer Elite MP44 8.10 Panzer Elite Panzerschreck 9 Squad Weapons 9.1 Panzer Elite Kar98K 9.2 Gewehr 43 Rifle 9.3 MP44 Assault Rifle 9.4 Panzer Elite Panzerschreck 9.5 Incendiary Grenade 9.6 Anti Tank Grenade 9.7 Booby Trap 9.8 Teller Mine Panzer Grenadiers Squad Size 3 Capture Rate 0.75 Sup Threshold 0.2 Health 165 Sight 35 Pin Threshold 0.65 Cost 255 Detection 7/0 Recovery Rate 0.007 Hotkey G Population 3 Time 25.5 Retreat Modifier 0.5 Target Type infantry_soldier Upkeep 6.0048 Reinforce Cost 0.53 Critical Type infantry Squad Slots 5 Reinforce Time 1 Panzer Grenadiers Veterancy [Expand][Hide] Received Damage Received Suppression Maximum Health Health Regeneration 0.95 0.85 1.1 3.36/min Accuracy Reload Cooldown Penetration 1.15 0.9 0.9 1.15 12 Vet-Exp Received Damage Received Suppression Maximum Health Health Regeneration 0.95 0.85 1.1 3.36/min Accuracy Reload Cooldown Penetration 1.15 0.9 0.9 1.15 26 Vet-Exp Received Damage Received Suppression Maximum Health Health Regeneration Received Accuracy 0.95 0.85 1.1 3.36/min 0.95 Accuracy Reload Cooldown Penetration 1.15 0.9 0.9 1.15 40 Vet-Exp Tactics On maps where munitions are plentiful, it is often wise to train Panzer Grenadier squads and then upgrade them with a weapon, rather than spending the extra manpower to train a heavy infantry squad that comes with the weapon. This basically allows you to trade save manpower at the expense of munitions. For example, instead of training a squad of Assault Grenadiers for 360 manpower, a squad of Panzer Grenadiers could be trained for 255 manpower, and then for 75 munitions, upgraded with an MP44. Two squads of Assault Grenadiers would cost 720 manpower. Three squads of Panzer Grenadiers, upgraded with MP44s, would cost 765 manpower and 225 munitions. Thus, three squads are trained instead of only two, for approximately the same manpower cost. With an abundance of munitions this strategy is most effective; however, if munitions are scarce and manpower is plentiful, the heavy infantry squads may be a better idea. Panzer Grenadiers with the Gewehr 43 upgrade (No prerequisites needed) are deadly in a building, and will seem to survive there for a very long time. Therefore, Panzer Grenadiers can take a role similar to the entrenched Tommy. In chokepoint intensive maps such as Gilroy s Harbour, capture the chokepoint and put your Panzer Grenadiers in a building close to it to guard the point. Luckily, to Panzer Elite players, Panzer Grenadiers are cheap to produce, hence the PG spamming seen in many a game (Similar to the Wehrmacht s MG42 spam). History Panzergrenadiers were the infantry assigned to Panzer and Panzergrenadier divisions, and were the bulk of the fighting force in those formations. Transported either in trucks or SdKfz 251/1 halftracks, the role of the Panzergrenadier was to support the tanks when in offense, or defend the ground secured by the tanks. Their squads were armed with twice as many MG34 or MG42 light machine-guns than the regular Grenadiers, and their support weapons were nearly all towed or mounted in vehicles. The Panzergrenadiers in Company of Heroes appear to be from the Panzeraufklärungsabteilung (Mechanized Reconnaissance Battalion) of a Panzer or Panzergrenadier division, due to the SdKfz 250 light half-tracks they are using, and the reference to Spähtrupp in their speech (Spähtrupp means scout patrol). Built From Panzer Elite Headquarters [Expand][Hide] Health 1500 Target Type building Cost 500 Critical Type panel_building Time 61 Hotkey Effects Deploy Pioneers and escalate Battle Phases to call in additional Reinforcements. ESee Structure Panzer Elite Headquarters for details. Can Construct Logistik Kompanie [Expand][Hide] Health 1000 Target Type building Cost 22020 Critical Type building Time 115 Hotkey L Effects Makes available the Scout Car, Munitions Halftrack and 250/3 Funkwagen Vampire Halftrack. Upgrades will equip squads with Anti Tank Grenades and increase the size of infantry squads. ESee Structure Logistik Kompanie for details. Kampfgruppe Kompanie [Expand][Hide] Health 1000 Target Type building Cost 22020 Critical Type building Time 115 Hotkey K Effects Makes available the Infantry Halftrack, Mortar Halftrack, and Tank Buster Squads. Available upgrades can increase territory capture rate of Infantry squads and improve their repair skills. ESee Structure Kampfgruppe Kompanie for details. Panzer-Jager Kommand [Expand][Hide] Health 1000 Target Type building Cost 22030 Critical Type building Time 115 Hotkey J Effects Initially produces Assault Grenadiers and a 20mm Armored Car. Can be upgraded to produce the Marder III Tank Hunter. Infantry can be improved via the Group Zeal upgrade. ESee Structure Panzer-Jager Kommand for details. Panzer-Support Kommand [Expand][Hide] Health 1000 Target Type building Cost 22030 Critical Type building Time 115 Hotkey S Effects Initially produces the 250/10 Light Anti Tank Halftrack and Bergetiger Repair and Recovery vehicle. Can be upgraded to produce the Panzer IV Infantry Support Tank. A Veteran Sergeant makes squads tougher, harder to suppress, and gain experience more rapidly. ESee Structure Panzer-Support Kommand for details. Doctrinal Abilities Road Blocks [Expand][Hide] Health 750 Target Type defenses Cost Critical Type defenses Time 20 Hotkey R Effects Road Blocks are extremely tough piles of junk material scraped together to block off an area. Roadblocks must be destroyed and cannot be crushed by any tank. ESee Structure Road Blocks for details. Scorched Earth [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration _ Target tp_entity Recharge 0 Hotkey C Effects Disable a Strategic Point so it cannot be captured. ESee Ability Scorched Earth for details. Booby Trap Building [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration _ Target tp_any Recharge 10 Hotkey Effects Order this squad to prepare the target building with booby traps that will be triggered by enemy units. ESee Ability Booby Trap Building for details. Booby Traps [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration _ Target tp_any Recharge 25 Hotkey Y Effects Wire strategic points and ambient buildings to explode when enemies begin capturing point, or enter building. ESee Ability Booby Traps for details. Tank Awareness [Expand][Hide] Cost 1 Time Hotkey Effects Panzer Elite infantry use their improved battlefield skills to detect enemy tanks at ranges beyond which they can see. ESee Upgrade Tank Awareness for details. Teller Mines [Expand][Hide] Cost 1 Time Hotkey Effects Panzer Elite infantry can deploy Teller Mines. These weapons require great mass to trigger, meaning only vehicles will cause the mine to explode. ESee Upgrade Teller Mines for details. Double Infantry AT Efforts [Expand][Hide] Cost 3 Time Hotkey Effects Panzerschreck upgrades now provide two Panzerschrecks, and AT grenade abilities now throw two AT Grenades. ESee Upgrade Double Infantry AT Efforts for details. Squad Abilities Repair [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration 0 Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 0 Hotkey E Effects Repair a Structure or Vehicle for a nominal Resource cost. ESee Ability Repair for details. Suppressive Volley Fire [Expand][Hide] Cost 20 Activation targeted Duration _ Target tp_squad Recharge 240 Hotkey V Effects Rapid rifle fire from the G43s will force enemy units to the ground and keep them moving slowly for a short period of time. ESee Ability Suppressive Volley Fire for details. Throw Anti Tank Grenade [Expand][Hide] Cost 20 Activation targeted Duration _ Target tp_any Recharge 240 Hotkey K Effects Throw an effective Anti Tank Grenade. This Grenade is not effective against infantry units in cover. ESee Ability Throw Anti Tank Grenade for details. Throw Incendiary Grenade [Expand][Hide] Cost 15 Activation targeted Duration _ Target tp_any Recharge 240 Hotkey N Effects The squad will throw a chemical Incendiary Grenade that will burn the selected area for a period of time. ESee Ability Throw Incendiary Grenade for details. Advanced Repair [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration 0 Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 0 Hotkey E Effects Repair a Structure or Vehicle for a nominal Resource cost. ESee Ability Advanced Repair for details. Sprint [Expand][Hide] Cost Activation timed Duration 15 Target tp_any Recharge 60 Hotkey S Effects Sprinting will make a squad move faster for a short time. ESee Ability Sprint for details. Squad Upgrades Field Craft [Expand][Hide] Cost 16020 Time 35 Hotkey C Effects Increase the Capture Rate of your Panzer Grenadier, Assault Grenadier, and Tank Buster squads. When static, these squads are also trained to spot enemy mines. ESee Upgrade Field Craft for details. Gewehr 43 Package [Expand][Hide] Cost 50 Time 30 Hotkey G Effects Equip your Panzer Elite squad with two Gewehr 43 Rifles, excellent at long-range combat. ESee Upgrade Gewehr 43 Package for details. Increase Squad Sizes [Expand][Hide] Cost 16025 Time 35 Hotkey I Effects Increase Panzer Grenadier, Assault Grenadier, and Tank Buster squad sizes. ESee Upgrade Increase Squad Sizes for details. Advanced Repair [Expand][Hide] Cost 22035 Time 35 Hotkey E Effects Upgrade the repair rate of your Panzer Grenadiers, Assault Grenadiers, and Tank Busters. ESee Upgrade Advanced Repair for details. Anti Tank Grenades [Expand][Hide] Cost 15020 Time 35 Hotkey A Effects Enables Anti Tank Grenades on your Panzer Grenadier, Assault Grenadier, and Tank Buster squads. ESee Upgrade Anti Tank Grenades for details. Incendiary Grenades [Expand][Hide] Cost 12020 Time 35 Hotkey N Effects Enables most Panzer Infantry with Incendiary Grenades that will burn an area for a period of time. ESee Upgrade Incendiary Grenades for details. Group Zeal [Expand][Hide] Cost 24040 Time 35 Hotkey Z Effects Panzer Grenadiers, Assault Grenadiers, and Tank Busters are tougher when grouped together. ESee Upgrade Group Zeal for details. Veteran Sergeant [Expand][Hide] Cost 24040 Time 35 Hotkey V Effects Upgrade your Panzer Grenadier, Assault Grenadier, and Tank Buster squads with a Veteran Sergeant who increases the rate squads receive veterancy and reduces the amount of suppression they receive. ESee Upgrade Veteran Sergeant for details. Panzer Elite MP44 [Expand][Hide] Cost 75 Time 30 Hotkey U Effects Equip Squad with MP44 Assault Rifles. MP44s provide Squads with excellent mid and short-range firepower. ESee Upgrade Panzer Elite MP44 for details. Panzer Elite Panzerschreck [Expand][Hide] Cost 75 Time 30 Hotkey P Effects Equip Squad with Panzerschreck. One of the deadliest Anti Tank weapons of the war, the RPzB 54 Panzerschreck could penetrate the armor of any Allied tank. ESee Upgrade Panzer Elite Panzerschreck for details. Squad Weapons Panzer Elite Kar98K [Expand][Hide] Weapon Panzer Elite Kar98K See Weapon Panzer Elite Kar98K for details. Gewehr 43 Rifle [Expand][Hide] Weapon Gewehr 43 Rifle See Weapon Gewehr 43 Rifle for details. MP44 Assault Rifle [Expand][Hide] Weapon MP44 Assault Rifle See Weapon MP44 Assault Rifle for details. Panzer Elite Panzerschreck [Expand][Hide] Weapon Panzer Elite Panzerschreck See Weapon Panzer Elite Panzerschreck for details. Incendiary Grenade [Expand][Hide] Weapon Incendiary Grenade See Weapon Incendiary Grenade for details. Anti Tank Grenade [Expand][Hide] Weapon Anti Tank Grenade See Weapon Anti Tank Grenade for details. Booby Trap [Expand][Hide] Weapon Booby Trap See Weapon Booby Trap for details. Teller Mine [Expand][Hide] Weapon Teller Mine See Weapon Teller Mine for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Panzer_Grenadiers
https://w.atwiki.jp/japansourceleague/
JAPAN SOURCE LEAGUE JSL(Japan Source League)とは Valveから発売されているFPS「Counter Strike Source」の大会です 第0回JSLプレリーグが行われ、RAPIDFIREが見事優勝しました。おめでとうございます。→トーナメント表 JSL 1-day Tournamentを開催します。詳細はこのページ下方かコチラ 登録方法に大きく変更があります。参加希望のクランの方は注意してください JSLの運営方針 もっと大きな大会が開かれるまでのつなぎ 忙しい人の為のゆったりしたスケジューリング 観戦、demo配布によるCS S全体の底上げを プレイヤーが楽しめる大会開催 チーター使用者の排除 現在の目標 プレ大会の反省点の修正 全クラン開放大会の実施 ワンデートーナメントの開催 ムービーメイカーの募集 JSL 1-day Tournament 形式 全クランに解放 一日で終了するトーナメント戦(シングル・エリミネーション) 使用MAPはde_dust2、de_inferno、de_nuke、de_tuscan、de_train、de_seasonから、参加クラン数が決まり次第選出します 日程(変更あり) 開催日は5月2日(日) 第1試合目の開催時刻は、参加クラン数が決まり次第発表します 参加登録は4月10日(土)から4月23日(金)まで⇒登録方法が変わりました。〆切りは4月30日(日)までとします 参加クランの4つ以上で開催します トーナメント表の発表は5月1日~2日を予定しています 参加登録(変更あり) 登録方法 CyACのHPを利用した大会開催に変更しました 参加プレイヤーの登録⇒クラン(チーム)の作成⇒クランへの参加申請⇒大会への参加申請という手順になります 大会のページはまだ出来ていません
https://w.atwiki.jp/undeerl/pages/119.html
Kranteerl y io dyin(デュインの書)とはKranteerlシリーズ四作目となった長編小説である。DAPEをテーマとしている。2014年12月12日から執筆を続けているが2016/06現在全く終わる見込みが無いクソ長い作品である。 あらすじ 登場人物FVAD WP化学科アルシー=ケンソディルナル(Arsyii=kensodisnar) ヴィオク・ラツ(Viokk.laz) ファリーア・カーナ・エレーナ(Falira karna elerna) レシェール・キーア(Lexerl.kira) スカースナ・ハルトシェアフィス・レヴィア(Skarsna haltxeafis levia) スカースナ・ハルトシェアフィス・アクリニー(Skarsna haltxeafis akrinir) FVAD WP戦闘開発学科ターフ・リーダ(Tarf.lirda) ターフ・エリ・イレーン アレス・ノアファ(Ales.noafa) フィシャ・エレン(fixa.elen) FVAD WP論理学科ヴァレス・ファルザー(Vales.falsar) ヴァレス・ユミーレ(Vales.jumirle) リファン・リファーリン・リファーン(Lifan lifarlin lifarn) FVAD WP医療学科ファリーア・ズュラファ(Falira.zylafa) アレス・フェリーサ(Ales.felirca) スカースナ・ハルトシェアフィス・イヴァネ(Skarsna haltxeafi's ivane) TL工務店ターフ・リファン・イェティエスタフィス(Tarf lifan jetiestafis fon tali'e) 特別警察レシェール・クラディア(lexerl.kladi'a) プリア・ド・ヴェフィサイティエ・プヴェリア(Poulia de Vaifiseitie pouvailia) スキ・カラムディアティーア=クントイタクテイ(Tiia=kuntoitaktei) フィーウ=テリーン(Fiiu=teriin) 組織フェグラダ・ヴェイユファイト・ア・デュアン(FVAD) 考察エレーナ・メシェーラ説 関連項目 あらすじ Kranteerl y io hahuli(はふりの書)から数年経ち、新国土デュインでのユエスレオネとハタ王国の勝利は薄っすらと悪を排撃した正義として定着をはじめ各国平和な時を歩み始めていた。ハタ王国から留学を希望した高校生アルシー=ケンソディスナルは新しい学び舎、見知らぬ国での生活を順調に進めていた。しかし、ある時デュインのとある土地がXelkenによって占拠され、平凡な生活が急に牙を剥く。 登場人物 FVAD WP化学科 アルシー=ケンソディルナル(Arsyii=kensodisnar) 本作の主人公、ハタ王国の青年。ウェールフープ学の専門アカデミーであるフェグラダ・ヴェイユファルト・ア・デュインの留学サービスを使ってデュインへ行くがそこで紛争に巻き込まれる。Kranteerlシリーズ最大の善良主人公になるはずである。 「えっと、アルシー君だったっけ?エレーナちゃんの横で寝てもらうってことでいいかな?」 総提案したのは眼鏡っ子のズュラファ。寝床が確保されれば俺はいいのであっさり承諾した。 エレーナの寝顔は掛布団に隠されて見えなかった。チッ。 ん?舌打ちが聞こえたような……。まぁ、いい。アルシー=ケンソディスナルはKranteerl初の健全主人公である。 ヴィオク・ラツ(Viokk.laz) 能力 電撃 ウザい奴担当。アルシーの前に突然出現してフェグラダまでの拉致を担当した。ケートニアーであるらしく実は相当強いらしい。「私か?いやいや、それより君の名前だな・・・ふむ、アルシ=ケンソディスナル君か、私の名前はこうだ。この名札に書いてある。」と、あからさまな上から目線で話しかけてくるため生徒には煙たがられている。化学科兼フェグラダの留学担当。 "ようこそデュインへ、留学者よ。" ファリーア・カーナ・エレーナ(Falira karna elerna) 能力 テレパシー、透視、遠くを見通す眼 WP化学クラスのアルシの隣の席の少女。背が低く照れ屋性格でアルシを困らせた、わけではない。 能力的にはKranteerl y io lircaのユミリアの上位互換。自分の能力では扱えないという厄介謎の生物「バカほわ玉ァ」をリファーンに預けている。 「え、あ、ファリーア・カーナ・エレーナです。」 レシェール・キーア(Lexerl.kira) 能力 プラズマ生成、誘導 ナルシ・キザ、それ以上でも以下でもない。 エレーナを狙っているらしいがエレーナ自身キーアをリファーンと同じようにただのキチ○イだと認識しているためかなうはずもない。字が汚く、アルシーに有字と間違えられ、寮の部屋も汚い。寮には四人が同居するがキーアが一人で一部屋占領している。うわさによると部屋の中は缶リウスニータとクラディアグッズで埋め尽くされているらしい。本作最大のネタ弄られキャラである。 「よ、新入り。アルシー=ケンソディスナルっていうんだな。」 スカースナ・ハルトシェアフィス・レヴィア(Skarsna haltxeafis levia) 能力 人に幻や嘘を見せる能力 アルシーやエレーナのクラスの中央部学級代表(学級委員長)である。勤勉で真面目な性格でWP学を学んでおり化学科の首位に君臨している。ケートニアーではあるが、自分の能力は人を騙すものだとして使うのを嫌がる。WP学を学び、アレス・ラネーメ・リパコールやシェルケン・スカーナに並ぶようなWP科学者となりWP未発展の土地にWP技術を伝えていくのが夢。キーアのことが好きらしいがなかなか素直になれない。黒髪のショートカットである。 スカースナ・ハルトシェアフィス・アクリニー(Skarsna haltxeafis akrinir) 能力:? フェグラダに突然現れたレヴィアの母親であると語る鉛筆を耳に書けたいかにも設計技師のような姿をしたただのメガネ。語尾に「のじゃ」とか付いたり声が渋かったりと、年齢偽装を疑われているが、彼女曰くそんなにBBAではないらしい。つまりこれはアクリニー訛りとされる。しかし、彼女はシングルマザーであり、そのいきさつについて触れようとすると消されるらしい。なお、レヴィアの実の母かどうかについても疑問がなされており、Kranteerl研究会は彼女をこれに認定したりなど、ネタキャラへの推進が進められている。 FVAD WP戦闘開発学科 ターフ・リーダ(Tarf.lirda) 能力 生物制御 序盤で謎の生物「バカほわ玉ァ」を召還、アルシに蹴るな投げるなといっておいて人が持っている状態でその生物を蹴り上げ動物虐待の疑いで逮捕されてはいない。一説にはこのバカほわ玉ァはターフ・リーダとリパコールさんが製造した生物兵kうわなにをするやめr。序盤でイレーンと戦闘する。マジ切れすると一人称が俺になり「やろうぶっころっしゃああああああああ」となる。 おらぁ!さっさと戻るぞ!このバカほわ玉ァ! ターフ・エリ・イレーン 能力 火弾、見える範囲までの誘導能力 五話で登場したフェグラダ戦闘開発科の優等生。ほぼ毎日弱そうな女子の戦闘学科生徒を選んではぼこぼこにしていたがリーダに出会ってからは勝利が鈍る。結果毎日戦闘しているうちに幾らかの絆が出来てしまった感もあるがベタベタしている訳ではない。このリア充めが。、他生徒に対しては愛想無い感じで接している。アルシーを外国人と呼ぶ。 「無駄無駄無駄無駄ァ!」 アレス・ノアファ(Ales.noafa) 能力 レーザービーム、光源生成 チェッカー部女子コンビの一人。普遍的な性格であり > ただのMob < の可能性もある。 わりに戦闘能力は高く光を駆使して敵の戦意を喪失させる。本名はハルトシェアフィス・クラン・イェトスタファ フィシャ・エレン(fixa.elen) 能力 遠地聴音 チェッカー部女子コンビの一人。性格的には男勝りで姉貴タイプでチェッカー部二年三馬鹿女子コンビでは一番頼られている。チェッカーのほかにもギター(?)も上手に引く。チェッカー部のムードメーカー的存在である。公安部に所属し、正義心に溢れている。という設定であったが5話からさっそく馬鹿っぽい性格へシフトし始めている。 FVAD WP論理学科 ヴァレス・ファルザー(Vales.falsar) 能力 氷結 チェッカ副部長、論理学科のなかでも数少ない真の人。論理学科に所属し、後輩からキチガイ言われながらも頼れる先輩を演出している。こういう奴ほどなんにもなしにMobのようにすぐ死ぬ。 豆腐を目の前に出されると発狂する。本名シェルケン・ヴァルトル・フィスルクーファー ヴァレス・ユミーレ(Vales.jumirle) 能力 氷結 チェッカー部部長。ファルザーの姉である。家で謎の儀式をやったり、アルシーの心の傷を抉るのは趣味ではない。ファルザーと同じ論理学科の数少ない真の人。本名シェルケン・ヴァルトル・フェリーシャ。アルシーをアルケン、ターフ・リーダをターリーなどと良く分からない略し方をする。 リファン・リファーリン・リファーン(Lifan lifarlin lifarn) 能力 ジャミング サイコメトリー フェグラダ・ヴェイユファイト・ア・デュアンの放送室で昼食の休み時間に昼食りふぁーんらじおなどという悪趣味な放送を垂れ流しフェグラダの生徒をノイローゼにしている張本人。リファーリンと名前が付いている人間は何故こう性格が凶変するのだr…… Lifan lifarlin lifarn Tarf lifan lifarlin ……リファーリンめ、性格を豹変させる癖を横にまで移したな……。 このリファーンには、狂信者が何人かいるとか言う噂もあり近づくと危ない。 というより、学校内でその姿を見たことが無いために放送室に閉じこもっているなどの伝説があるが実際、放送室はいつ開いてももぬけの殻で謎が謎を読んでいる。 「はい!昼食りふぁーんらじお!今日も張り切って私、リファン・リファーリン・リファーンがみんなのお便りを読んでいくよー!」 FVAD WP医療学科 ファリーア・ズュラファ(Falira.zylafa) 能力 医療能力、WP銃掃射能力 チェッカー部女子コンビの一人。僕っ娘でメガネ女子という萌ポイントを二つも持ち合わせているがチェッカー部といういかにも登場場面を間違えた場所に登場する人物。実際に医療学部では成績上位をキープ、戦闘開発部によって起きる乱闘に保健部(フェグラダでは委員会を自治活動と呼びそれを~部と呼称)として駆けつけている。将来の夢は連邦特別警察第二局災害対策部に勤める事。 アレス・フェリーサ(Ales.felirca) 能力 音響攻撃 医療科一年、報道自治活動部に所属する。うざい。良くあるゴシップ好きのうざいやつ。「です」が「ですぅ~」になったり、語尾に「☆」、「♪」が付く。本作品のリファーリン担当とも言われている。二章以降では、フィスルクーフェー好きであることが発覚、誰かさんに殺されかけたのを悔やんでいる。 スカースナ・ハルトシェアフィス・イヴァネ(Skarsna haltxeafi s ivane) 能力 不明 医療科の教師であると共に、医療室を管理する教員。八話で登場する。 TL工務店 ターフ・リファン・イェティエスタフィス(Tarf lifan jetiestafis fon tali e) TL工務店社長、毎度の文化祭にフェグラダの生徒たちの注文を裁く。ドジッコ性格がある。名前のjetiestafisは契りの子と言う意味であり何の契りかはよくわからないが後々重要になりそうそうでもない。自称はタリエである。 特別警察 レシェール・クラディア(lexerl.kladi a) kranteerl y io xalの前のクラディア、休暇で地元であるデュインに戻ってきていたが、この事変によって避難民の救出に向わされる。 プリア・ド・ヴェフィサイティエ・プヴェリア(Poulia de Vaifiseitie pouvailia) ヴェフィス人、クラディアと同じようにデュイン出身であるがヴェフィス系の人間である。クラディアの特別警察で警備部に新入りで入ったエリートケートニアー。クラディアとともに故郷に帰る予定であったが事変によって借り出される。 スキ・カラムディア ティーア=クントイタクテイ(Tiia=kuntoitaktei) ADK復員事業編に出てくる女工作員、コンガー人であり、フィスルクーフェーを誘惑してxelken部隊の一部の粉砕を策略する(大嘘) フィーウ=テリーン(Fiiu=teriin) ユーゲ人 組織 フェグラダ・ヴェイユファイト・ア・デュアン(FVAD) 本作の序盤の舞台となる糞治安の悪い底辺のWP教育機関である。学科間の抗争がたびたび起きるそうで筆記用具に暗殺用WP装置が入っていたりするらしく専用の筆記用具や制服を配布される。各学科ごとに制服の色が異なり、WP化学科は蒼色制服、WP論理科は萌黄色制服、WP戦闘開発科は赤色制服、WP医療科は衛生白衣を着る。尚、戦闘開発科は元々制服の色は白であった。あとはわかるな? ―フェグラダ・ヴェイユファルフ財団 考察 エレーナ・メシェーラ説 この作品で最初に出された説である。最初FAFSが作品を書いていた時にエレーナを無意識にメシェーラと書き間違えてしまったために出された説である(資料)。元からエレーナなどという存在は存在せず。それはアルシーとキーアが脳内でメシェーラに話しかけてエレーナという存在を居るように仕立て上げているだけであったという説であるが、別段クラス内、先生からもアルシーらは精神病患者扱いされてないので可能性は低い。 関連項目 Kranteerl y io dyin本編 Kranteerl y io dyin(おまけ) フェグラダ・ヴェイユファルフ財団